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「俺がディアブロだ」『Path of Diablo』Diablo2バランス改善MOD

2018年11月8日

『Diablo2』は現在でも公式サーバーが稼働しており、根強いファンがプレイし続けています。

2016年には最新パッチ1.14によって正式にWindows7、8.1、10との互換性を持ちました。

しかしゲームバランスやバグに関しては多くの問題点を抱えたままの状態で何年も放置されています。

そこで『Path of Exile』にインスパイアされたファンによって制作された『Diablo2』のバランス大幅改善MOD『Path of Diablo』を紹介します。

 

※この記事にはプロモーションが含まれています。

『Path of Diablo』とは?

『Diablo2』本来の世界観をなるべく崩さずにバランスの大幅な改善を目指すMODです。

例えば弱すぎて使い物にならなかった、成立しなかったスキルやアイテムを調整し、実用レベルに修正する事で装備やビルドの多様性を増加させています。

 

どの辺が変わるの?

スキルはダメージ調整だけのものもあれば、性質や名前が新しいものもあります。おそらく別物のゲームになる事を防ぐため、新しいものは1つのツリーに1つか多くて2つになっています。

ユニークアイテムやルーンワードの性能が調整されています。無価値(撒き)になっていたものは強化され、強力すぎたものについてはある程度の弱体化を受けています。

インベントリー(鞄)やスタッシュ(倉庫)は拡張されています。Charmは従来の面積に置く事でしか効果を発揮できないようにする事でバランスを保っています。

以下、PoD公式のFAQから重要そうなのを抜粋(私なりの解釈、意訳を含みますので、間違いがあるかもしれません。)

Q:このMODはLoad of Destructionの拡張が必要?
A:はい、クラシックキャラは作れません。

Q:英語版以外のサポートは?
A:ないです。英語版のゲームを使用してください。

Q:シングルプレイヤーでもできますか?
A:一応できるけど多くの機能が失われたり、正しく動作しません。オンラインサーバーでのプレイを強くお勧めします。

Q:僕のBattle.netアカウントは使えますか?
A:いいえ、これは公式のBattle.netサーバーではありません(できません)。ゲーム内でPath of Diablo専用サーバーの新しいアカウントを作りましょう。

Q:CDキーないけど遊べますか?
A:だめです、買ってください。公式ストアで10~20ドルです。

Q:ラダーリセット後、キャラは?名前は残るの?
A:残りますが、ノンラダーキャラになります。ただしパッチのリリースによりキャラデータが壊れるようなスキルやアイテムの改変がある可能性があるので注意してください。ノンラダーでプレイしたい場合は、パッチが当たる前にキャラのスキルをリセットし、装備を解除しておく事で、壊れる事を回避できます。ほとんどの人がラダープレイヤーであり、パッチが当たると同時にリセットなので、これは問題にはなりません。

Q:みんなハードコア?ソフトコア?どっちが多い?
A:ほぼ半々です。初期はハードコア寄りだったけどソフトコアも増えてます。

Q:バニラ(D2オリジナル)から今までどんな変更点があった?
A:すべてのパッチノートはこのページで見る事ができます。

Q:ドロップ率や経験値は変わった?
A:ルーンのドロップ率は変わってます(指数関数的なレアリティが線形に変化しています)。経験値はオリジナルと変わりなく、プレイヤー人数の影響をうけます。すべてのドロップは8人部屋の状態に設定されています。

Q:鎧のEthバグは修正されてますか?
A:はい。

Q:他の外部ツール(Multibox、RES、Botting、Maphack)は使ってもいい?
A:いいえ、第三者のプログラムは許可しません。ルールページを参照してください。

Q:ラダーリセットはいつ?
A:通常3~4か月ごとです。プレイヤーのほとんどが『Path of Exile』をプレイしているため、そっちのラダー周りにスケジュールを組んでます。

Q:複数アカウントを持つことはできる?
A:はい。ただ同時に動かす事はできません。

Q:新しいユニークアイテムはある?
A:新しいものを作らず、既存の使えないものを修正しています。これはDiablo2のバランス調整なので、より多くのビルドとアイテムを実用的なものにする事が目標なんです。詳しくはwikiの例を参照してください。

Q:Dungeoneering?Relicsってなに?
A:潜る価値のあるダンジョンを増やすためRelicsというアイテムを使って開けるエンドコンテンツ的ダンジョンを追加しました。

Q:エニグマのテレポートが変わったって聞いたけど?
A:はい。エニグマは(Sor以外の)全てのキャラが必須になってしまう問題のあるルーンワードです。これがある事で他の鎧がほとんど使用されず、多様性を失ってしまっています。またこれによってエニグマに関わるルーンの価値が狂ってしまい、そのルーンで他のルーンワードを作りたいキャラは更に頑張らないといけませんでした。これを解決するためにエニグマのテレポートにクールダウンを伴うように変更しました。また他のクラスに移動指向スキルを追加して、エニグマによるテレポートが必須に感じられないようにしました。

Q:Melee Splashとは何ですか?
A:これは、jewelに付く新しい効果です。それはあなたが使用したシングルターゲットのスキルが、対象の周りに範囲ダメージ(Splash Damage)を与えるようにします。これは近接ビルドが実用性を持つのに役立ち、モンスター1体1体すべてに1つずつ命中させる必要がなくなります。あなたのSplash Damageはノーマルアタックのツールチップと同じなので、ノーマルアタックに切り替えキャラクターシートを開いて確認してください。あなたは武器のスロットだけでなく、防具や傭兵の装備のどこでも、このjewelを装備する事ができます。

『Diablo2』好きだったけどゲームバランスがねぇ、今更やってもね、でも『Path of Exile』はちょっと違うんだよね、うん、『Diablo3』はもっと違うよね、Immortal?絶対違う!という人はこのMODをプレイしてみてはいかがでしょうか。

Path of Diablo公式

Path of Diablo wiki

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