PCゲーム ブレイドアンドソウル

『ブレイドアンドソウル』「コンプリート」でUnreal Engine4対応に

2019年10月31日

『Blade and Soul』(ブレイドアンドソウル)の韓国向け本家サービスで大規模アップデート「コンプリート」の内容が発表され、かねてより予定のあったUnreal Engine4への対応が遂に始まるようです。

※この記事にはプロモーションが含まれています。

NC JAPAN公式ティザームービー

 

実際のゲーム画面ではないので注意

この動画は確かに実際のゲーム中の画面よりは綺麗に見えます。

しかしメインで出てくる赤毛の女性キャラの映像はプリレンダリングムービーのようなので実際のゲーム画面とは異なるものだと思います。

中間の戦闘シーンは(髪の毛などから見ても)キャラモデルこそゲームに近いものかもしれませんが、やはり本物がこの通りであるかは微妙なところですね。

とはいえライティングの向上により綺麗になるのは間違いないでしょうから、日本国内向けサービスへの上陸がいつ頃になるかはわかりませんが、期待して待ってみましょう。

 

このゲーム画面がどれだけ綺麗になるか、期待して待ちたいところ。

 

2021年の続報

上記は2019年に発表された紹介動画のお話。本国では既に実装されている中、永らく日本国内版は放置されていましたが、今年に入ってようやく続報と紹介動画がNC JAPAN公式からアップされました。

NC JAPAN公式動画



 

今度は本物

韓国版では既に実装済みなため当然といえば当然ですが今度は本物のインゲーム映像で間違いないようです。

色調など好みが分かれそうな一面もありますが、今度こその国内実装に期待が持てそうです。

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