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『ドラクエ10』どうぐ使いのおすすめ装備&スキル【2021年Ver5.5後期】

2021年10月8日

『ドラゴンクエスト10』のどうぐ使いおすすめ装備(2021年バージョン5.5後期対応版)をご紹介!

道具使いはパーティメンバーのサポートに徹するのがメインのある意味マニアックな職業です。自分の攻撃が主役ではないと考えて支援系の特技や呪文を使う事が重要であり、装備もそれに沿って揃えていく必要があります。

※評価はあくまで私個人の主観です。

 

ステータス

重要ステータスはHP、きようさ、こうげき力

いかにひっさつを引き発動するかが肝になるどうぐ使いは、(ひっさつを引くために)あえて被弾するという選択をとってもとらなくても、引いてから発動するまで倒れないHPを確保する事が重要です。
きようさは武器によるデバフを成功させるため、こうげき力はディバインスペルと(ついでに)自身の火力を上げるために確保していきます。

 

目標にしたいステータス値

※数値はブーメラン&盾装備時のものです。

HP 780~
こうげき力 600~
しゅび力 750~
すばやさ 620~
きようさ 650~

サポート中衛職などうぐ使いですが、HPは前衛職とそん色の無いレベルに確保したいところです。
きようさはレボルスライサーの成功率の為には700あれば理想ですが、他を犠牲にし過ぎない程度に盛っておきましょう。

 

スキル設定例

アイテムマスター

160P 1.0%ターン消費なし
170P 被ダメージ5軽減
180P どうぐ最適術III
190P 100%不滅の道具倍化
200P 100%不滅の道具範囲化

最適化術IIIと100%不滅を優先的に配置。最適術IIIはチャージ時間も十分に短く、行動時どうぐ〇〇まで付けるのは過剰であると考えて切り捨てています。

 

ブーメランスキル

160P 装備時かいしん率+1%
170P 装備時こうげき力+8
180P レボルスライサーIII
190P デュアルカッター+5%
200P ギガスローII

レボルスライサーはもちろん使いますが常用するダメージソースではないのでチャージでない主力技であるデュアルカッターのダメージを底上げしています。

 

盾スキル

160P まもりのたて+5秒
170P 会心完全ガード+1.5%
180P アイギスの守りIII
190P 装備時しゅび力+20
200P ちからの盾II

160Pはおまけでまもりのたてを。行動不能系(休み)を防ぎたい一心です。

 

弓スキル

160P サンライトアロー+2%
170P 装備時こうげき力+8
180P ロストスナイプIII
190P さみだれうち+6%
200P サンライトアローII

サンライトとロストをとりつつ主力のさみだれうちをなるべく強化しています。サンライトアロー+は160Pでも190Pでも2%なのでコスパよし(?)。

 

武器&盾

メイン武器はブーメラン、サブとして弓

そもそも武器の中で優秀なブーメランが装備可能な職業としてはやはり第一候補になるでしょう。ある程度敵との距離を置いて戦う事ができ、レボルスライサーによるパーティ全体の与ダメ増幅効果も可能。おまけに盾まで装備出来てしまうという隙の無さです。

弓はどうしても自身の与ダメージを稼ぎたい場合のサブ武器として。
盾はもちろん持てなくなってしまいますが、こちらも距離はとれるので相手にはよるものの比較的安全に戦えるでしょう。

ブーメラン候補:ファルコンウィング

基礎数値 こうげき力+177
おしゃれさ+26
こうげき魔力+85
かいふく魔力+85
おもさ+11
基礎効果 呪文発動速度+5%
攻撃時10%で呪文威力低下

最新LV110のブーメランはコチラ。
どうぐ使いピオリムやマジックバリアなど(状況によってはラリホーマも)サポート役として心強い呪文を多数使う事が出来ます。呪文発動速度+5%が付いていているこちらはサポート重視で立ち回りたい御仁にもってこいの性能と言えるでしょう。

2番手の希水晶のブーメランは火力寄りの基礎効果を持ってはいますが、特技のダメージ+20を活かす独自の多段技を持ち合わせていないのでこうげき力差も相まって微妙だと考えています。なので候補からは外しました。

弓候補:シェキナーの弓

基礎数値 こうげき力+225
おしゃれさ+11
こうげき魔力+75
かいふく魔力+75
おもさ+15
基礎効果 特技のダメージ+20(試合無効)
全ての光攻撃ダメージ+5.0%

弓を持つ時点で火力を最優先するべきなので当然LV110のコチラになります。
高い基礎攻撃力はもちろん特技のダメージ+20と全ての光攻撃ダメージ+5.0%も手伝ってどうぐ使いでも高い火力を発揮できます。
でも味方のサポートも忘れずに!

盾はブルバックラーとブレスガーダー

現在の環境ではここで迷う必要はそんなにありません。呪文対策のブルバックラー、ブレス対策のブレスガーダーをそれぞれ用意しておけば基本は大丈夫だと思います。
盾持ち他職との使い回しも効く部分なので資産を投じても後悔しにくい部分と言えます。

 

防具

5部位はメイン「ワンダラーズマント」セット

  ワンダラーズマントセット
セット効果 さいだいHP+11
きようさ+65
開戦時100%で早詠みの杖
行動時5.0%で早詠みの杖
必殺チャージ率+1%

現行バージョンではもはやこれ一択と言っても良いでしょう。開戦時100%で早詠みの杖もさる事ながら行動時5.0%で早詠みの杖も付いているので長期戦でも安心の優れもの。
魔導将軍のゆびわの呪縛から解放されると言っても良い一品です。

下位装備と言えそうなものに大怪傑の装束シリーズがあり、早詠みの代わりに状態異常成功率+10%が付いているものの、LV100の装備なので型落ち感は拭えません。基礎能力で後れをとってしまうのでなるべく早くワンダラーズに着替えたいところです。

揃えたい練金効果

HP、各種耐性
からだ上 呪文or各種耐性
からだ下 各種耐性
うで 呪文発動速度orきようさ
移動速度、すばやさ、転び、踊らされ

耐性に関しては旅芸人と似た発想になりますが、味方の状態異常を治す役目を担う事が多くなるのでなるべく行動不能関係のガードは優先的につけていきたいです。
うで装備に関しては悩ましいところですが、自分の今のきようさと相談しつつサポート呪文の詠唱速度をとるか、レボルスライサーの成功率をとるかを選んでいきましょう。

 

アクセサリー

あくまでサポート役なので無理にこうげき力を伸ばすよりも気持ちHP寄りに揃えて生存率を重視していきましょう。

顔候補:魔犬の仮面

ひっさつありきな道具使いとしては当然コレです。ワンダラーズの早詠みや自ら強化系呪文を使う事を考慮してそれらの効果を除外、弓聖の守り星(弓選択時には自力で使えますが。)や心頭滅却などからお好みで選びましょう。

首候補1:金のロザリオ

HPは高めに稼いでいる前提ではあるものの、それでも一撃が怖い強敵を相手する場面で。

おすすめ合成効果:HP+3、こうげき力+5

首候補2:竜のうろこ

雑魚戦や多段技が脅威な場合など、汎用性が高い普段使いとしてはコチラが優勢でしょうか。

おすすめ合成効果:HP+3、こうげき力+5

指候補:武刃将軍のゆびわ

前述の通りワンダラーズセットのおかげで魔導将軍を付けずに済みます。

おすすめ合成効果:行動時3.0%でバイシオン

胸候補:アヌビスのブローチorアンク

セトも捨てがたいですがHP増強に優秀なアクセサリーはこちらになります。

腰候補1:輝石のベルト

運よく拾えればですが、きようさを補強するベルトや、開幕ひっさつ+などが付いたものがあればどうぐ使い向きなベルトと言えるでしょう。

腰候補2:剛勇のベルト

上記ベルトが無い場合やHPを優先したい場合はこちらが無難です。

おすすめ合成効果:HP+3

札候補:不思議のカード

ここも大きな代償を払わずにきようさを底上げできる貴重な部位です。

おすすめ合成効果2:HP+15、こうげき力+8、きようさ+15

その他候補1:大地の竜玉or大竜玉

HPブーストがコレなのは言うまでもないところですね。

おすすめ合成効果:HP+5

その他候補2:炎光の勾玉or風雷のいんろうor氷闇の月飾り

きようさをどうしても高めておきたい場合は合成できようさ版を作っておく必要はあるものの、悪くない選択肢です。特に属性が敵の攻撃と合致した場合に。

おすすめ合成効果:HPとすばやさ+4

紋章候補:ハルファスの紋章or大紋章

ここはHP版は存在しないのでこうげき力ブーストを。ままならない部分だとは思いますが合成効果はきようさだと嬉しいです。

おすすめ合成効果:こうげき力ときようさ+5

証・勲章候補:ガナン帝国の勲章

こちらもきようさを考えると他に選択肢はない感じになります。

おすすめ合成効果:HP+2

 

縁の下の力持ちが好きな方向け

繰り返しになりますがここでの装備例はやはり自分が敵にダメージを与えて殲滅する主役ではなくサポートに徹するためのものになっています。
正直地味な役回りなので人を選ぶとは思いますがどうぐ使いはデザイン的にそうなっているので、そんな役目でも細かい部分で自分がパーティに貢献できていると喜びを実感できる俯瞰的な視点をお持ちの方は是非チャレンジしてほしい職業だと思います。

 

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初代スト2からの格ゲーおじ。21:9モニター使い。 RPG系はスキルや装備の組み合わせを考えるのが好きなので選ぶ楽しみがあるゲームが好み。

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