『ドラゴンクエスト10』のパラディンのスキル配置例をご紹介!
パラディンの場合は普通の前衛的職業とは違い、職業スキルで攻撃を優先しない配置を大きく意識していく事になります。
ただしバージョン6.4からヤリ持ちで火力を大きく伸ばせるようになったので、相撲タンク仕様と火力仕様で配置を調整する必要が出てきています。
はくあい
タンク仕様
160P | 1.0%ターン消費なし |
170P | 被ダメージ5軽減 |
180P | 不動のかまえIII |
190P | みのまもり+30 |
200P | おもさ+10 |
タンクはタンク用配置と割り切って鉄壁の進軍はとりません。おもさが十分な場合は被ダメージ軽減と入れ替えましょう。
火力仕様
160P | 1.0%ターン消費なし |
170P | 被ダメージ5軽減 |
180P | 不動のかまえIII |
190P | 特技のダメージ+20 |
200P | 鉄壁の進軍II |
ヤリを持つ前提の配置です。鉄壁+特技ダメで十分に実用的な火力が出せるようになります。
ハンマースキル
160P | デビルクラッシュI |
170P | 装備時こうげき力+8 |
180P | ランドインパクト+8% |
190P | 装備時さいだいMP+45 |
200P | アースクラッシュII |
パラにとってのハンマーといえば重さ目当ての装備です。
基本攻撃はしないのでMP+を優先しておきます。
ヤリスキル
160P | 装備時武器ガード率+1% |
170P | 装備時かいしん率+1.2% |
180P | 武神の護法III |
190P | さみだれ突き・零+10% |
200P | 装備時こうげき力+10 |
さみだれ突き・零が主力技になるので当然そこを強化。武闘家のように会心に比重を置いてないのでこうげき力の方を優先しています。
超さみだれ突きは分散せず敵一体に当たるメリットこそあるものの、威力的に微妙に感じたので思い切って除外、零の火力上昇を更に優先させる配置にしました。
片手剣スキル
160P | 装備時こうげき力+5 |
170P | 装備時かいしん率+1.2% |
180P | 不死鳥天舞III |
190P | 装備時武器ガード率+2% |
200P | アルテマソードII |
武器ガード率を優先しつつ、他は殴る機会用に汎用性を持たせています。
盾スキル
160P | 会心完全ガード+1% |
170P | まもりのたて+7秒 |
180P | アイギスの守りIII |
190P | 装備時しゅび力+20 |
200P | ちからの盾II |
他職の配置に近いですが異常対策にまもりのたて効果時間延長をとっています。
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