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【2024年Ver7.2】戦士のおすすめ装備『ドラクエ10』

2022年10月23日

『ドラゴンクエスト10』の戦士おすすめ装備(2024年バージョン7.2対応版)をご紹介!

ドラクエ10における戦士はシリーズのイメージをほぼ踏襲しており、初期から選べるスタンダードな重装近接職、パーティの安全を守るタンクとして初心者にもわかりやすく活躍できます。力強い、硬い、遅いをモットーに、装備も長所を伸ばし時には短所を補いつつ装備を揃えていきます。

※評価はあくまで私個人の主観です。

 

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ステータス

重要ステータスはHP、こうげき力、しゅび力

近接の準タンク職という事でとりあえず頑丈さを大事にしましょう。真・やいばくだき等弱体系の技があるのできようさは大事と言えば大事なのですが、元々きようさの低い戦士が弱体成功率を100%に無理矢理持っていこうとするのは非効率で犠牲が大きいので、その辺は宝珠でしっかり成功率を確保してステータス自体はそこそこでいいと思います。
あとは重装という事ですばやさもとても低く、ターンの巡りが遅いという欠点もあるので余裕があれば伸ばしていきましょう。

 

目標にしたいステータス値

HP 950~
こうげき力 850~
しゅび力 1000~
すばやさ 440~
きようさ 500

レベルキャップやエンドコンテンツのご褒美によるステータスの底上げが進んでいるので現在では1000超えも普通に可能になってきました。

しゅび力は最新装備を揃えていれば自然にあがると思います。軽装職では耐えられない致命的なダメージにも戦士なら耐えられるよう、宝珠の「みのまもり」にも割り振ってより高い数値を目指しましょう。

きようさは500以上あれば真やいばくだきの攻撃ダウンが失敗しなくなりますが、LV130以上で仕上がったキャラでなければ腕装備などできようさブーストをかけないとならないのであくまで参考程度に。
ちなみに最近のオノを装備すればきようさが大きくブーストできるので敷居はぐっと下がります。育成途中でも少しでも500に近づけたい場合にはそれも込みで武器を選んでみましょう。

 

武器&盾

バージョン7.2で新たな武器が追加されました。

『ドラクエ10』LV128武器・盾の性能&評価【バージョン7.2】

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メインとサブは両手武器&片手剣+盾か、はたまたその逆か

バージョン6.5前期で戦士のスキルラインが更に調整されました。

オノ

既に独自スキルラインになって戦士の主力武器となっていた斧。
かぶと割りの追加効果ルカニの成功率アップや攻撃時ヘナトスの追加、敵がルカニヘナトス中のダメージボーナス+100など、相手の力を削ぐ事で味方も守りつつ自分は更にダメージを稼ぎやすくなるという準タンク兼DPS的な役割をますますこなしやすくなっています。

また最新のオノはきようさを大きくブーストできるので、真やいばくだきの成功率キャップのためにきようさ500を達成したい場合には達成の難易度を下げる事ができます。

ただしルカニヘナトスが通らない敵には有効度が少し下がってしまうでしょう。

両手剣

6.2からの新技ブレイブスラッシュはドラゴン以外へのダメージとしてはそこそこ(かぶと割りとほぼ同等)ですが硬直は少なく、行動間隔短縮も手伝って斧よりも身軽に動ける両手武器という位置付けになっています。
6.5前期では更にブレイブスラッシュと全身全霊斬りのダメージアップとそもそもの攻撃力の底上げが成されて益々純粋なDPSを追うスタイルに。

ただし一応の欠点として斧や片手剣と比較すると会心狙いは苦手なのでメタル狩りなどは不向きです。

片手剣

6.2でかばうの性能変化(かばいながら行動可能+かばったダメージ50%カット)と守備力の大幅増という修正を受けてタンクとしての機能性が強化されました。
更に6.5でかばう時間の延長(20秒→45秒)でメンバー一人を保護しながら戦いやすくなっています。

また火力の出にくい片手剣とはいえ攻撃面も装備時チャージ時間短縮(-10秒→-15秒)とかいしん時ダメージ+200、特技ダメージ+50など火力マシマシの修正でかなり戦いやすくなっています。

 

オノ候補:レラージェアックスor残月の玉斧

LV128 レラージェアックス こうげき力+385
さいだいHP+13
おしゃれさ+16
きようさ+45
おもさ+67
必殺チャージ率 +1%
行動時 5%できようさ+60
LV125 残月の玉斧 こうげき力+370
さいだいHP+13
おしゃれさ+16
きようさ+45
おもさ+67
全ての攻撃時 5.0%でためる
テンション時魔物にダメージ+300
LV120 セーラスアックス こうげき力+355
さいだいHP+12
おしゃれさ+16
きようさ+40
おもさ+67
攻撃時 25%でルカニ
ルカニ時魔物にダメージ +50
LV118 翼神のオノ こうげき力+340
さいだいHP+12
おしゃれさ+16
きようさ+40
おもさ+67
全ての攻撃ダメージ +4.0%
攻撃時 5%でヘナトス

LV128 レラージェアックスは必殺チャージ率+と行動時きようさ+付きです。
きようさ+は育成が完了していると既に目標値の500に届いている可能性もあります。
ただ必殺+はもちろん強いので、持ち替えを検討しても良いとは思います。

LV125 残月の玉斧はためる系オノ再び。
テンション時+300はなかなかの数値です。
ダメージ上限に引っかかる可能性を考えられますがこちらもまずまずの性能。

LV118 翼神のオノも強力だったのですがさすがにそろそろ型落ちが気になってきました。

レラージェアックスか残月の玉斧をお好みで選んで良いと思います。

 

両手剣

両手剣候補:クラウドブレイカー

LV128 クラウドブレイカー こうげき力+369
おしゃれさ+24
おもさ+51
特技のダメージ +15(試合無効)
武器ガード率 +3.0%
LV125 紫電の轟剣 こうげき力+348
おしゃれさ+24
おもさ+51
雷の攻撃ダメージ +15%
かいしん率 +3.0%
LV120 セーラスブレード こうげき力+329
おしゃれさ+24
おもさ+51
全ての攻撃時 5.0%でためる
行動時 5%でテンション消費なし

LV128 クラウドブレイカーは輝天の大剣再びなシンプル性能です。
戦士は多段技に乏しいので相性抜群とまではいきませんが、
LV125 紫電の轟剣よりはわかりやすい強さで攻撃力の伸びも良いので持ち替えてしまいましょう。

 

片手剣

片手剣候補:不浄の滅剣

LV128 不浄の滅剣 こうげき力+264
おしゃれさ+26
こうげき魔力+24
おもさ+16
行動時 10%でバイシオン
ゾンビ系に ダメージ +15%
LV125 コメットソード こうげき力+251
おしゃれさ+26
こうげき魔力+24
おもさ+16
特技のダメージ +15(試合無効)
武器ガード率 +2.0%
LV120 セーラスソード こうげき力+237
おしゃれさ+26
こうげき魔力+22
おもさ+16
かいしん率 +1.2%
会心と暴走時魔物にダメージ +15

LV128 不浄の滅剣は行動時バイシオンとゾンビ特効付きです。
ゾンビを相手にするかどうかはともかく、バイシオンは戦士にはありがたい存在なので是非採用しましょう。

 

盾候補:守護神の大盾or輝天の大盾

守護神の大盾 輝天の大盾
しゅび力+67
さいだいHP+20
おしゃれさ+11
おもさ+44
盾ガード率+7.2%
しゅび力+62
さいだいHP+19
おしゃれさ+11
おもさ+43
盾ガード率+7.2%
攻撃呪文ダメージ 7%減
ガード時 50%でしゅび力+60
光ダメージ10%減
ブレス系ダメージ10%減

せっかくタンクとしての道が開けてきたので盾もしっかり大盾で揃えたいところです。
呪文対策+しゅび力増が期待できる守護神とブレス対策の輝天で使いわけていきましょう。

 

フォースシールド

バージョン6.4の新重装盾はダメージカット付き。
守護神と輝天を対策盾として機能させ、こちらを汎用盾として持ち歩きたいです。

 

防具

バージョン7.1で新たな防具が実装されました。

『ドラクエ10』LV125防具の性能&評価【バージョン7.1】

続きを見る

「魔衛隊士のよろい」「魔侯爵のよろい」

LV125
黒夜叉のよろいセット
さいだいHP +26
行動時 5%でバイシオンとスカラ
瀕死時 20%こうげき力+60(試合無効)
攻撃力上昇時特技ダメ+20(試合無効)
LV120
魔衛隊士のよろいセット
さいだいHP +24
必殺チャージ率 +1%
攻撃呪文ダメージ 5%減
受けた属性ダメージの 10%HP回復
(フォース無効・試合無効)
LV108
魔侯爵のよろいセット
さいだいHP+18
味方死亡時20%でバイシオン
瀕死時15%で攻撃力+60(試合無効)
ブレス系ダメージ 8%減

魔衛隊士のよろいは頑丈な戦士の防御面を物理でなく属性と呪文向けに高めてくれます。呪文はともかく属性ダメージの一切ない敵はあまり多くないであろう事から汎用性も十分見込めると思います。
必殺チャージ率も重装職にはこれまで無かった珍しい性能。戦士ならば必殺チャージ率があがれば火力増が期待できます。

魔侯爵セットはブレス対策のサブ防具として用意しておく感じになるでしょう。盾持ちならば100%達成、オノや両手剣装備時でも心頭滅却や仲間のフバーハと併用すれば90%以上カットする事も可能です。

黒夜叉のよろいは不足しがちな戦士の火力の助けになりそうな攻撃的なデザインとはいえますが、魔衛隊士の必殺+でもその役目は期待できますし、条件付き特技ダメ+は多段の少ない戦士には相性×。乗り換える必要はないと感じます。

 

揃えたい練金効果

武器 こうげき力、かいしん率(片手剣)
HP、各種耐性
からだ上 呪文or各種耐性
からだ下 各種耐性
うで かいしん率
移動速度、すばやさ、転び、踊らされ

練金効果で意識する事はその他多くの前衛職と変わりありません。
うで装備に関しては敵の攻撃力や守備力を削ぐのが仕事に含まれる戦士としてはヘナトス、ルカニ付きのものを拾ってそのまま使うのもアリだと思います。ただし斧を持つつもりならば自前の能力でヘナトスルカニはこなせてしまうので、付けばダメージアップするとはいえここで能力をかぶらせるのは微妙かもしれません。

武器の錬金効果は基本は攻撃力の付いたものを選びますが、片手剣の場合のみ会心率もアリです。

 

アクセサリー

現在の環境では武器にオノを選んだ場合にはきようさ500が達成しやすくなるので、合成効果ですばやさときようさが選べるものではオノの場合にすばやさ、片手剣や両手剣の場合にはきようさを付けるのが望ましくなります。

ここでは育成途中できようさが足りなかったとしても、行く行くは必要十分になるであろうという前提ですばやさorきようさをおすすめしています。

顔候補1:魔犬の仮面

バージョン6.2で戦士のひっさつが超強化されたのでこちらも選択肢に入ってきました。
合成効果の候補はピオラ2段階や防御系など。

地味ですがきようさブーストにも一役買います。

 

顔候補2:マーシャルピアスor死神のピアス

すばやさの低い戦士の回転率を少しでもあげる為にはこちら。特技のダメージ+で一発の威力も底上げする良装備です。
両手武器だと多段技が少ないのでどちらかといえば片手剣向き。

おすすめ合成効果:特技のダメージ+5

 

幻界王の首かざり1

弱体系効果から守ってくれる上にHPも大きく増強できる無難な選択肢です。
これを基本に状況に応じて候補2、3に付け替えていきましょう。

おすすめ合成効果:HP+5、各弱体系耐性+25%×2

 

首候補2:金のロザリオ

いかに頑丈な戦士といえどエンドコンテンツ等では致命的大ダメージを受ける事もあります。

おすすめ合成効果:HP+3

 

首候補3:竜のうろこ

多段が多い場合はこちら。

おすすめ合成効果:HP+3

 

指候補:軍神のゆびわ

近接前衛職の定番装備です。自分でバイシオン系をかける術を持たない戦士としてはなるべく外したくありません。

 

胸候補1:セトのブローチorアンク

こうげき力底上げ手段として基本はこれになるでしょう。

 

胸候補2:アヌビスのブローチorアンク

HPがもう少し欲しいという場合はコチラ。高い生存性も大事です。

 

腰候補:剛勇のベルト

戦士の高いHPを更に増強する手段として。

おすすめ合成効果:HP+3

 

札候補:レプリカードor不思議のカード

近接用のものを作りましょう。
オノ以外の場合にはきようさが足りなくなるのできようさがあがるものがおすすめになります。

おすすめ合成効果(オノ):HP、こうげき力、すばやさ
おすすめ合成効果(片手剣&両手剣):HP、こうげき力、きようさ

 

その他候補1:紫竜の煌玉

理論値HP+75のアストルティアで生き抜く必須アクセ。

おすすめ合成効果:HP+5

 

その他候補2:炎光の勾玉

属性攻撃に対策をとりたい場合はこちらを選択する場合もあります。紫竜の時よりすばやさが伸ばせるメリットも。

おすすめ合成効果(オノ):HPとすばやさ+5
おすすめ合成効果(片手剣&両手剣):HPときようさ+5

 

紋章候補:ハルファスの紋章or大紋章

こうげき力増強タイプ。紋章はアンクと違ってHPタイプが無いのでこれ一択になります。
ここも武器次第できようさorすばやさが変わってきます。

おすすめ合成効果(オノ):こうげき力とすばやさ+5
おすすめ合成効果(片手剣&両手剣):こうげき力ときようさ+5

 

証・勲章候補:邪教司祭の勲章

無難にHPをより高く伸ばす選択肢。きようさ+25も不器用なのに弱体入れたい戦士さんには嬉しいところです。

 

こころ候補1:ラダガートのこころ

一撃系の特技が多い戦士としてはオノにもよく付いてくる「全ての攻撃時ためる」効果が相性〇です。

 

こころ候補2:ヒューザのこころ

行動時バイシオンと攻撃力、そしてきようさも微量ながらあがります。

きようさが500まであと少し足りないという場合の調整役に。

 

頑丈で堅実な火力職を楽しもう

火力だけなら戦士を上回る職業は沢山ありますが、戦士はその上HPもしゅび力も高く倒されにくいのがメリットと言えます。両手武器だからと攻め一辺倒にならない攻防の両立が戦士の強みであり醍醐味なので、そこを意識してうまくバランスをとっていきたいですね。
また片手剣+盾もタンク役としての立場を確立できるようになりました。盾を持って味方を守る立ち回りが好きな方は是非使ってみましょう。

 

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