『ドラゴンクエスト10』の戦士おすすめ装備(2022年バージョン6.3対応版)をご紹介!
ドラクエ10における戦士はシリーズのイメージをほぼ踏襲しており、初期から選べるスタンダードな重装近接職、パーティの安全を守るタンクとして初心者にもわかりやすく活躍できます。力強い、硬い、遅いをモットーに、装備も長所を伸ばし時には短所を補いつつ装備を揃えていきます。
※評価はあくまで私個人の主観です。
もくじ
ステータス
重要ステータスはHP、こうげき力、しゅび力
近接の準タンク職という事でとりあえず頑丈さを大事にしましょう。真・やいばくだき等弱体系の技があるのできようさは大事と言えば大事なのですが、元々きようさの低い戦士が弱体成功率を100%に無理矢理持っていこうとするのは非効率で犠牲が大きいので、その辺は宝珠でしっかり成功率を確保してステータス自体はそこそこでいいと思います。
あとは重装という事ですばやさもとても低く、ターンの巡りが遅いという欠点もあるので余裕があれば伸ばしていきましょう。
目標にしたいステータス値
HP | 900~ |
こうげき力 | 850~ |
しゅび力 | 900~ |
すばやさ | 420~ |
きようさ | 400~ |
レベルキャップやエンドコンテンツのご褒美によるステータスの底上げが進んでいるので現在では900超えも無理なく可能になってきました。
しゅび力はエンドレベルの現役防具を揃えていれば自然にあがると思います。軽装職では耐えられない致命的なダメージにも戦士なら耐えられるよう、宝珠の「みのまもり」にも割り振ってより高い数値を目指しましょう。
武器&盾
メインとサブは両手武器&片手剣+盾か、はたまたその逆か
バージョン6.2で戦士のスキルラインが調整されました。
オノ
既に独自スキルラインになって戦士の主力武器となっていた斧。
調整を受けた後でも相手にデバフを付けつつ火力を追うならばメインに据えたい安定武器です。
かぶと割りのダメージキャップが1999→2999に引き上げられたので切り捨てが起こりにくくなり、更にダメージは稼ぎやすくなりました。
両手剣
新技ブレイブスラッシュはドラゴン以外へのダメージとしてはそこそこ(かぶと割りとほぼ同等)ですが硬直は少なく、
新たにスキルラインに入った行動間隔短縮も手伝って斧よりも身軽に動ける両手武器という位置付けになっています。
ドラゴン相手には斧のかぶと割りを凌駕するダメージを見せるので手数でも上回って高いDPSが期待できます。
ただし一応の欠点として斧や片手剣と比較すると会心狙いは苦手なのでメタル狩りなどは不向きです。
片手剣
かばうの性能変化(かばいながら行動可能+かばったダメージ50%カット)と守備力の大幅増という修正を受けてタンクとしての機能性が強化されました。
火力は一番出しにくい武器にはなりますがタンクとして立ち回りたいならばこちらをメインにしても良いぐらいの性能になったと思います。
斧
オノ候補:翼神のオノ
基礎数値 | こうげき力+340 さいだいHP+12 おしゃれさ+16 きようさ+40 おもさ+67 |
基礎効果 | 全ての攻撃ダメージ +4.0% 攻撃時 5%でヘナトス |
全攻撃ダメージ+が付いた118斧はもちろん火力的に筆頭。
攻撃時ヘナトスはやいばくだきを持つ戦士には無駄にもなりかねませんが効果時間延長を手伝う1要素と好意的に捉えても良いかもしれません。
両手剣
両手剣候補:斬魔の緋大剣
斬魔の緋大剣 | 輝天の大剣 |
こうげき力+312 おしゃれさ+24 おもさ+51 |
こうげき力+297 おしゃれさ+24 おもさ+51 |
悪魔系に ダメージ +15% 行動時 10.0%でバイシオン |
特技のダメージ+15(試合無効) 武器ガード率+3.0% |
戦士でも両手剣を選ぶ余地が出てきたバージョン6.2。
新しいもの2つから選べば問題はないですが自力バイシオンの無い戦士的には行動時バイシオンもある斬魔がおすすめ。悪魔系ダメージ+とブレイブスラッシュのドラゴン系特効で種族狩りのカバー範囲も広がります。
片手剣
片手剣候補:妖精の剣
基礎数値 | こうげき力+223 おしゃれさ+26 こうげき魔力+22 おもさ+16 |
基礎効果 | 行動時 5%でスカラ2段階 全ての属性攻撃ダメージ +3.0% |
行動時スカラが付いてタンクとして再出発を切りたい片手剣戦士にもってこい。
全属性ダメージ+はギガスラッシュのダメージ増に貢献します。
盾
盾候補:守護神の大盾or輝天の大盾
守護神の大盾 | 輝天の大盾 |
しゅび力+67 さいだいHP+20 おしゃれさ+11 おもさ+44 盾ガード率+7.2% |
しゅび力+62 さいだいHP+19 おしゃれさ+11 おもさ+43 盾ガード率+7.2% |
攻撃呪文ダメージ 7%減 ガード時 50%でしゅび力+60 |
光ダメージ10%減 ブレス系ダメージ10%減 |
せっかくタンクとしての道が開けてきたので盾もしっかり大盾で揃えたいところです。
呪文対策+しゅび力増が期待できる守護神とブレス対策の輝天で使いわけていきましょう。
防具
「ほのおのよろい」セットは?
ほのおのよろいセット | 蒼穹兵団のよろいセット |
さいだいHP +22 氷ダメージ 20%減 炎の攻撃ダメージ +5% 行動時5%でテンションアップ からだ上:受ける氷ダメージを10軽減 からだ下:開戦時5%でためる |
さいだいHP +20 特技のダメージ +10(試合無効) 行動時 5.0%でバイシオンとスカラ 会心完全ガード +5% |
バージョン6.3で新たな防具セットが追加されました。
戦士の装備可能な重装は「ほのおのよろい」セットで、氷ダメージへの対策装備というコンセプトになっています。
炎攻撃ダメージ+に関しては一応両手剣装備時には炎属性の協力なチャージ技もあるので全く無関係ではありませんが、それだけを理由にするのは少し心許ない感じでしょうか。
やはり氷ダメージの驚異的なコンテンツが登場したら本気出したい装備だと思います。
5部位は基本「蒼穹兵団のよろい」ブレス対策に「魔侯爵のよろい」
蒼穹兵団のよろいセット | 魔侯爵のよろいセット |
さいだいHP+20 特技のダメージ +10(試合無効) 行動時 5.0%でバイシオンとスカラ 会心完全ガード +5% |
さいだいHP+18 味方死亡時20%でバイシオン 瀕死時15%で攻撃力+60(試合無効) ブレス系ダメージ 8%減 |
「ミラーアーマー」の防御面の充実は悪くないのですが、戦士としては火力も欲しいので現在だと「蒼穹兵団のよろい」の方が優先かと思います。
会心完全ガード+5%があるので痛恨で突然の大ダメージという確率が減るのはミラーにはないメリットですし、行動時5.0%でバイシオンとスカラはミラーのダメージカットほどのインパクトはないものの防御面のフォローもあり、新指輪「断罪のゆびわ」を装備しやすくなるというメリットも付いてきます。
魔侯爵セットはブレス対策のサブ防具として用意しておく感じになるでしょう。前述の片手剣選択時ブレスガーダーと併用して100%を目指すパターンはもちろん、オノ装備時でも心頭滅却や仲間のフバーハと併用すれば90%以上カットする事も可能です。
揃えたい練金効果
頭 | HP、各種耐性 |
からだ上 | 呪文or各種耐性 |
からだ下 | 各種耐性 |
うで | かいしん率 |
靴 | 移動速度、すばやさ、転び、踊らされ |
練金効果で意識する事はその他多くの前衛職と変わりありません。
うで装備に関しては敵の攻撃力や守備力を削ぐのが仕事に含まれる戦士としてはヘナトス、ルカニ付きのものを拾ってそのまま使うのもアリだと思います。
アクセサリー
近接物理職用のものを揃えてこうげき力とHPを高い水準で両立させていきます。
顔候補1:魔犬の仮面
バージョン6.2で戦士のひっさつが超強化されたのでこちらも選択肢に入ってきました。
合成効果の候補はピオラ2段階や防御系など。
顔候補2:死神のピアス
すばやさの低い戦士の回転率を少しでもあげる為にはこちら。特技のダメージ+で一発の威力も底上げする良装備です。
両手武器だと多段技が少ないのでどちらかといえば片手剣向き。
おすすめ合成効果:特技のダメージ+5
首候補1:金のロザリオ
いかに頑丈な戦士といえどエンドコンテンツ等では致命的大ダメージを受ける事もあります。こうげき力+を選択するのが基本ではありますが、HPに不安があればそちらも選択肢に。
おすすめ合成効果:HP+3orこうげき力+5
首候補2:竜のうろこ
多段が多い場合はこちら。
おすすめ合成効果:HP+3orこうげき力+5
指候補:武刃将軍のゆびわ
近接前衛職の定番装備です。自分でバイシオン系をかける術を持たない戦士としてはなるべく外したくありません。
おすすめ合成効果:行動時バイシオン+3%
胸候補1:セトのブローチorアンク
こうげき力底上げ手段として基本はこれになるでしょう。
胸候補2:アヌビスのブローチorアンク
HPがもう少し欲しいという場合はコチラ。高い生存性も大事です。
腰候補:剛勇のベルト
戦士の高いHPを更に増強する手段として。HP型かこうげき型かはお好みで良いと思います。
おすすめ合成効果:HP+3orこうげき力
札候補:レプリカードor不思議のカード
近接用のものを作りましょう。個人的に3つ目はすばやさがおすすめです。
おすすめ合成効果2:HP、こうげき力、きようさorすばやさ
その他候補1:紫竜の煌玉
理論値HP+75のアストルティアで生き抜く必須アクセ。
おすすめ合成効果:HP+5
その他候補2:炎光の勾玉
属性攻撃に対策をとりたい場合はこちらを選択する場合もあります。紫竜の時よりすばやさが伸ばせるメリットも。
おすすめ合成効果:HPとすばやさ+4
紋章候補:ハルファスの紋章or大紋章
こうげき力増強タイプ。紋章はアンクと違ってHPタイプが無いのでこれ一択になります。
証・勲章候補:邪教司祭の勲章
無難にHPをより高く伸ばす選択肢。きようさ+25も不器用なのに弱体入れたい戦士さんには嬉しいところです。
頑丈で堅実な火力職を楽しもう
火力だけなら戦士を上回る職業は沢山ありますが、戦士はその上HPもしゅび力も高く倒されにくいのがメリットと言えます。両手武器だからとこうげき力一辺倒にならない攻防の両立が戦士の強みであり醍醐味なので、そこを意識してうまくバランスをとっていきたいですね。
また片手剣+盾もタンク役としての立場を確立できるようになりました。盾を持って味方を守る立ち回りが好きな方は是非使ってみましょう。
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