「ストリートファイター6」の基礎攻略。カウンターヒットについて解説します。
格闘ゲームの多くにはカウンターヒットという概念があり通常のヒットよりもとった側にリターンが多く、とられた側によりリスクが大きくなっています。
通常のカウンターとパニッシュカウンターの違いも含めて特徴をおさらいしてみましょう。
もくじ
カウンターヒットとは
カウンターヒットは技の出掛かりに対して攻撃がヒットすると発生します。カウンターは仕掛ける側も仕掛けられる側も打撃でも投げでも成立します。
打撃の場合はダメージが120%にアップ、打撃がカウンターヒットした場合は食らった側ののけ反り時間が2フレーム追加されます。
投げはダメージアップなし
投げの場合はカウンター表示はされるもののダメージはアップしません。
SA、CAはダメージアップなし
各種スーパーアーツ、クリティカルアーツはカウンターヒットでもダメージアップしません。
これは後述するパニッシュカウンターも同様です。
ドライブラッシュもカウンター扱い
ドライブラッシュの走り込み自体も攻撃判定は発生しませんが技を合わせられればカウンター扱いになります。
ちなみに通常の前方ステップや後方ステップではカウンターにはならないので、ここはラッシュのリスクとも言うべき部分でしょう。
打撃の場合は限定コンボが可能に
打撃でカウンターするとのけ反り2F追加によって通常ヒットでは繋がらない技も繋がるようになります。
上級者の技術の1つにはなりますが、画面表示を確認してからカウンター限定コンボが狙えるようになると更にダメージを伸ばせるチャンスになります。
パニッシュカウンターとは
パニッシュカウンターは技の振り終わりに発生する隙・硬直に攻撃がヒットすると発生します。通常のカウンターヒット同様、仕掛ける側も仕掛けられる側も打撃と投げの両方で成立します。
打撃のダメージは120%にアップし、のけ反り時間が4フレーム長くなります。
投げは170%に増加
パニッシュカウンターの場合は投げのダメージが170%までアップし、1200ダメージから2040になります。
ドライブパリィ中を投げてもパニカン
ドライブパリィ中の相手を投げてもパニッシュカウンターが成立します。
特殊ダウン技
キャラによってはパニッシュカウンターをとる事で特殊なダウンが発生する技もあります。
技次第ではありますが追撃も可能なので更に大きなダメージをとるチャンスになります。
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