『Path of Diablo』はバランス調整MODなので基本的には原作を逸脱しないように作られていますが、中には新スキルもいくつかあります。原作に使い勝手の微妙なスキルが多すぎるせいだろうと勝手に思っていますが、実際どのような技なのか、ソーサレスのものを見てみましょう。
Frigerate
EnchantのCold版ともいうべきスキルです。
LV1から習得でき、敵のDefenceを下げる効果も付いています。終盤にどこまで通用するのか未知数ではありますが、殴りSor実現に向けてのものだと思います。
ちなみに原作のEnchantはEnflameと名を変えて自分にしか使用できなくなりました。2アカのバフ要員にさせない目的もありそうですね。
一方こちらのFrigerateは自身かペット(兄貴)にかける事ができます。
Immolate
詠唱した方向7yardの範囲にFire Ballが着弾した時のような爆発を起こすFire Skillです。
あくまで自分の前方の領域7ヤードなので、遠隔で遠くの地面を爆発させるような事はできません。
瞬発力のある攻撃手段がFire Ball(Fire Boltは除外)以外に無かったのをなんとかしたかった感じでしょうか。ある程度接近しなければいけませんが、使い勝手はそう悪くなさそうです。
Freezing Pulse
敵を貫通する弾を前方に発射するCold skillです。
弾は習得時(slvl1時)に3発、レベル5毎に1発追加されていくようです。Cooldownが無く連射も可能なのできっちり伸ばせばFrozen Orbと張り合える存在になれそうです。
Discharge
Novaの高位版ともいうべきLightning Skillです。
技の性質としてはAct4Boss Diabloの放つFire Nova、前作『Diablo』のNovaに近いものでしょうか。
Cooldownが存在するので連発はできません。スキルレベルを伸ばせば短くなっていくものの、最初からメインスキルとして運用するのは難しそうです。
やるならRW Infinityなど、装備が充実してからでしょうか。