21:9 PCゲーム

『聖剣伝説VoM』をUltrawide(21:9)でプレイする【VISIONS of MANA】

『聖剣伝説VISIONS of MANA』(ヴィジョンズオブマナ)は標準で21:9などのウルトラワイドに非対応なゲームです。

そのせいで海外ユーザーからぼろくそ言われてたりもしますが、今回も一手間加えればウルトラワイド化は可能。

というわけでUUUを使った簡易的なものと、バイナリエディタを使ったやり方をご紹介します。

 

※この記事にはプロモーションが含まれています。

UUUのUltrawide Fix機能

UUUで簡易Ultrawide Fix

ヴィジョンズオブマナは標準でウルトラワイドモニターに対応していませんが、UUUの機能でアスペクト比の調整も一応可能です。

ゲーム内オプションでボーダーレスウィンドウに設定しておけばUUUの読み込みと同時に比率が自動的に変わります。

もしも変わらない場合Hotsamplingタブを開くと調整ができます。お使いのモニターの解像度を選びSetボタンをクリックしましょう。

 

カメラ距離の問題

ただしこの方法ではFoV(視野角)が変更されないので少々自キャラがカメラに寄る事になります。

 

一応ゲーム内オプションのカメラ>カメラ距離を遠いに設定すれば16:9に近い距離感に調整する事ができます。

 

 

バイナリエディタ弄り

本格的な調整方法はバイナリエディタ

UUUに頼らず本格的にウルトラワイドに適応させたい場合にはバイナリエディタを使った編集が必要になります。

この方法はSteamcommunityの海外スレッドを参照しています。

1:バイナリエディタ「HxD Hex Editor」の準備

バイナリエディタを使用してexeファイルの数値を改変していきます。

この作業では定番のHxD Hex EditorというWindows用アプリがあるのでそちらを使用していきましょう。

2.5:フォルダへアクセスしてバックアップ

ビジョンズオブマナのインストールフォルダへアクセスして実行ファイルをバックアップします。

SteamLibrary\steamapps\common\VisionsofMana\VisionsofMana\Binaries\Win64\VisionsofMana-Win64-Shipping.exe

3:HxD Hex Editorで開く

ステップ1でインストールしておいたHxDを起動します。

起動したHxDのウィンドウにVisionsofMana-Win64-Shipping.exeをドラッグ&ドロップします。

 

4:アスペクト比を変更する

メニューの検索>置換(Ctrl+F)で検索の小窓を開きます。

 

16進数タブを選択して
検索する文字列の欄に「3B 8E E3 3F」と入力します。
検索方向すべて(A)にして
すべて検索(A)を押します。

 

するとオフセットが3Fで始まるものが3つ見つかります。3Fで始まるもの以外は無視してください。

 

これらをダブルクリックするとそのアドレスに飛ぶ事ができます。

3か所の「3B 8E E3 3F」の部分をお使いのモニターの解像度に合わせて下記表の通り書き換えます。

2560x1080 26 B4 17 40
3440x1440 8E E3 18 40
3840x1440 AB AA 2A 40
3840x1600 9A 99 19 40
3840x1620 26 B4 17 40
5120x1440 39 8E 63 40
5120x2160 26 B4 17 40
6880x2880 8E E3 18 40

 

例えば3440x1440のモニターならば「8E E3 18 40」です。

 

FOVを変更する

次にFOVを変更します。

先ほどと同様に

16進数タブを選択して
検索する文字列の欄に今度は「36 FA 0E 3C」と入力します。
検索方向すべて(A)にして
すべて検索(A)を押します。

 

今度は1か所しか見つからないはずです。

「35 FA 3E 3C」にすれば概ね21:9の合わせる事ができます。

 

5:上書き保存して終了

全て書き換えたら上書き保存して終了します。

 

あとはゲームをボーダーレスウィンドウに設定すればウルトラワイドで遊ぶ事ができます。

 

ゲーム中の仕様

HUDやメニュー画面は16:9合わせ

ゲーム中のHUDやメニュー画面は16:9で表示されます。

メニュー画面はウルトラワイド化前と同じように両端にブラックバーが表示されている状態です。

リアルタイム描画のカットシーンは一見は問題なし

ゲーム中には何度もリアルタイム描画によるカットシーンが挟まります。こちらに関しては一見問題がないように見えます。

ただしSteamcommunityの記事によればFOVを変更するとカットシーンに影響するという注意書きがあります。
一部DOF(被写界深度)効果でぼやけが意図せぬ方向へ働いてしまう事があるようです。

この事だけは頭に留めておく必要がありそうです。

 

まとめ:簡易か本格か

というわけでUUUを使った方法でも特に大きな問題は出ないので簡単に済ませるならばこちらもありだと思います。ただし毎度UUUを起動する必要があるというのが人によっては億劫かもしれません。

バイナリエディタを使った方法は少し面倒で未経験者にとって一定のハードルはあるものの、慣れてしまえば簡単ですし一度作業を済ませれば以降は下準備無しでプレイできるというメリットもあります。

簡易か本格か、お好きな方法を選択してウルトラワイドなヴィジョンズオブマナを満喫しましょう。

ただしもちろん作業は自己責任で。

 

エンジョイ!

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