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『聖剣伝説VoM』でフリーカメラMOD。有料パルミナさん【VISIONS of MANA】

2024年11月10日

『聖剣伝説VISIONS of MANA』(ヴィジョンズオブマナ)の世界を『Universal Unreal Engine 4 Unlocker』(以下UUU)で遊泳しよう!

今回の聖剣伝説はリメイクではなく完全新作です。

クリスタルツールズを諦めて(?)アンリアルエンジンに乗っかる昨今の流れに沿って今作もアンリアルエンジン4製のようです。そしてUE4とはいえグラフィックは前作トライアルズオブマナよりも大きくパワーアップ。広大なフィールドを駆け抜けるだけでも爽快感のある内容になっています。

そしてキャラクターも前作より美しくなってはいるのですが、いかんせんゲーム内のカメラワークでの鑑賞には限界があるのも事実。

そんなわけで今回はこのタイトルでUUUによるフリーカメラ潜りを試みます。

 

※この記事にはプロモーションが含まれています。

UUU

フリー版では動作せず

残念ながらUUUフリー版(v3.0.21)ではヴィジョンズオブマナのフリーカメラは有効化しようとするとゲームがクラッシュしてしまいました。

比較的新しいタイトルではフリー版が通用しないパターンも増えてきているようです。

『Universal Unreal Engine 4 Unlocker』PCゲーム用カメラツール

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UE4版をダウンロードしよう

ビジョンズオブマナはアンリアルエンジン4で動作しています。

UUUの製作者であるOtis_Inf氏が開発済みの最新版UE4版UUUをダウンロードする必要があります。

ただしPatreonのサブスク支援者限定配布となっているので使いたい場合は6$/月からの支援に参加しましょう。

以下に紹介するリンクは海外サイトです。
リンク先への移動、支払い、ツールのダウンロード、導入は自己責任でお願いします。

 

UE4版汎用UUUの記事はコチラ。

 

サブスクをすると見えるようになる記事内から

UUU_v4xx.zipをクリックして任意の場所にダウンロード、解凍しましょう。

※バージョンは時期により異なっている可能性があります。

 

使い方

管理者として実行

ダウンロードしたUUU_v4xx.zipを解凍して適当なフォルダに展開しましょう。

UUUが他のプログラムに干渉する為にはUUUを「管理者として実行」する必要があります。

IGCSClient.exeを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブから「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れて適用しましょう。

 

適用できたらIGCSClient.exeを実行します。

UUUのウィンドウを開いた状態でヴィジョンズオブマナを起動します。

ヴィジョンズオブマナを起動した状態でUUUのGame process to inject into部分のSelect...(画像①)をクリックしましょう。

実行中のプログラムが並ぶのでヴィジョンズオブマナのそれを選択してSelectを押しましょう。

あとはInject DLL(画像②)をクリックするとヴィジョンズオブマナにUUUが読み込まれます。

 

Insertキーでフリーカメラモード

Insertキーを押せばフリーカメラモードに入る事ができます。

フリーカメラモードがONになった後はキーボードならばテンキーや十字キーで移動、マウスでカメラの回転ができますが、ゲームパッドによる操作も便利です。

FPSのゴーストモードのような操作だと捉えて下さい。

※この機能はUUU482での動作を確認しています。

好きなアングルで撮影ができる。

DeleteキーでHUD消去

Deleteキーを押せば本来字幕やミニマップ、メニュー画面の文字など全て消す事ができます。

※UUU490かつ体験版のみ無事消える事を確認しています。
製品版では490でも消えませんでした。訂正してお詫びします。

邪魔なHUDを全て消して撮影が可能。

テンキー0で時間停止

テンキーの0を押すとゲーム内の時間が停止します。

フリーカメラ中にゲームパッドでカメラを動かそうとするとキャラクターも一緒に動いてしまうので、これを使ってゲーム内時間を停止すると撮影が捗ります。

※UUU490かつ体験版のみ無事消える事を確認しています。
製品版では490でも消えませんでした。訂正してお詫びします。

好きなタイミングで止めてじっくりアングルを決められる。

製品版での時間停止方法

製品版での動作は制限がある状況ですが、コントローラーのXボタン+Lスティック押し込み(L3ボタン)の同時押しでToggle gamespeed overrideを有効化する事で時間停止を代用する事ができます。

時間停止の代替法として利用しましょう。

その他気になる操作は

上記3つを押さえておけば後は直感的に操作出来ると思いますが、操作方法の確認や変更を行いたい場合はUUUウィンドウ中のKey bindingsとGamepad button bindingsタブでキーボードとゲームパッドのキーバインドをそれぞれ確認する事ができます。

画像はUE5版のものですが、基本的な機能は同一です。

UE製ゲームはVR化も可能

アンリアルエンジン製のゲームにはVR化を可能にする汎用ツールUnrealEngineVRInjecter(UEVR)というものも存在します。

これに関してはVRゲームクエスト様で取り上げられているので興味がある方はそちらをご参照ください。

まとめ:最新版で本領発揮

というわけでUUUのヴィジョンズオブマナにおける使い勝手は、フリー版UUUでは動作せず。有料版UUUでは型落ちのもの(UUU482以前?)ではHUDを消せない、時間停止が出来ないなど機能が制限されてしまいますが、少なくともUUU490以上の最新付近のものならば問題なく動作する事が確認できました。

ヴィジョンズオブマナの世界やパルミナさんを自由に眺めたい方は有料版の導入を検討しても良いかもしれません。

 

エンジョイ!

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