たぶん割と有名な話になりますがOverwatchは21:9をサポートしていないようです。 横が真っ黒の16:9画面を強要されるんじゃなく、左右の視野が16:9の範囲そのままに、 上下の視野がカットされて無理矢理ウルトラワイドにされるようです。つまり視界は広がるどころか逆に縦に狭まっていると。 通常の16:9の画面 こちらは21:9の画面。前方の天井がほとんど見えなくなり、 両端のPCらしきものは見える範囲が変わらない事がわかる。 「制作サイドがアスペクト比を変えて優位に立つ事に否定的」 の代 ...