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『ドラクエ10』踊り子の宝珠おすすめ設定例

2022年10月27日

『ドラゴンクエスト10』の踊り子の宝珠設定例をご紹介!

踊り子はスタイル(武器)によって物理と呪文やその中間をとったりする珍しい職業です。
どちらに比重を置くかで調整をするのが望ましくなります。

※設定例は私個人の優先順位や評価に基づいています。
汎用的な割り振りを意識しているため特定の状況下では微調整する事が望ましくなります。

 

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炎の宝珠

物理

不屈の闘志 さいだいHP+12 Lv6
深淵なる叡智 さいだいMP+10 Lv2
武神の豪腕 ちから+6 Lv6
鋼鉄の肉体 みのまもり+30 Lv6
大賢者の御手 こうげき魔力+6 Lv2
韋駄天の足 すばやさ+30 Lv6
神業の手 きようさ+30 Lv6
会心錬磨 会心率と呪文暴走率+1.2% Lv6
先見の眼 身かわし率+1.2% Lv6
鉄壁の闇耐性 闇ダメージ 2%減 Lv2
鉄壁の攻撃呪文耐性 呪文ダメージ 2%減 Lv2
鉄壁のブレス耐性 ブレスダメージ 2%減 Lv2

短剣や扇で特技など物理に比重を置く配置。

呪文を打つ比率が少なくなるのでこうげき魔力は申し訳程度にしか振りません。

 

呪文

不屈の闘志 さいだいHP+12 Lv6
深淵なる叡智 さいだいMP+10 Lv2
鋼鉄の肉体 みのまもり+30 Lv6
大賢者の御手 こうげき魔力+18 Lv6
韋駄天の足 すばやさ+30 Lv6
神業の手 きようさ+10 Lv2
魔術の深淵 攻撃魔力+12&回復魔力+12 Lv6
会心錬磨 会心率と呪文暴走率+1.2% Lv6
先見の眼 身かわし率+1.2% Lv6
鉄壁の闇耐性 闇ダメージ 2%減 Lv2
鉄壁の攻撃呪文耐性 呪文ダメージ 2%減 Lv2
鉄壁のブレス耐性 ブレスダメージ 2%減 Lv2

スティックや扇で呪文主体で行く配置。

こうげき魔力を伸ばすためにちからも切っています。

 

水の宝珠

不滅の攻撃力アップ 死亡時18%で攻撃力アップ残り Lv6
不滅の早詠み 死亡時15%早詠み残り Lv5
復活のHP回復量アップ 蘇生時HP回復量+2% Lv2
忍耐のMP回復 18%で被ダメージの6%MP回復 Lv6
逆境の身かわしアップ 瀕死時18%で身かわし率+30% Lv6
鉄壁の転びガード 転びガード+4% Lv2
鉄壁のおびえガード おびえガード+4% Lv2
鉄壁の踊りガード 踊らされガード+4% Lv2
鉄壁の魅了ガード 魅了ガード+12% Lv6
鉄壁のみとれガード みとれガード+4% Lv2
鉄壁のはどうガード いてつくはどうガード+12% Lv6
鉄壁の会心完全ガード 会心完全ガード+12% Lv6

あまり特別なものもないので振り分けが要らなさそうなところです。

転び、おびえ、踊らされは防具の錬金1つで90%程度と仮定してそれを補う形で付けています。
手持ち防具の錬金数値と相談して適時調整しましょう。

 

風の宝珠

物理

奇跡の会心攻撃 会心時ダメージ+30 Lv6
打たれ名人 被ダメージ12軽減 Lv6
勝ちどきMP回復 敵を倒すとMPを6回復 Lv6
共鳴のテンションアップ 2%でテンションリンク Lv2
禁断のHPアップ 最大MP-18&最大HP+6 Lv6
始まりのヘナトス 開戦時4%でヘナトス Lv2
始まりのルカニ 開戦時4%でルカニ Lv2
始まりのチャージタイム短縮 開戦時12%チャージ時間-10秒 Lv6
始まりの聖女の守り 開戦時2%で聖女の守り Lv2
始まりのキラキラポーン 開戦時12%でキラキラポーン Lv6
始まりの移動速度アップ 開戦時2%で移動速度アップ Lv2
始まりのHPアップ 開戦時4%でHP+50 Lv2

物理前提でメラギラの瞬きを切っています。

しかし他に有意義な使い道も少ないのが悩みどころ。

 

呪文

奇跡の会心攻撃 会心時ダメージ+30 Lv6
打たれ名人 被ダメージ12軽減 Lv6
勝ちどきMP回復 敵を倒すとMPを6回復 Lv6
共鳴のテンションアップ 2%でテンションリンク Lv2
禁断のHPアップ 最大MP-18&最大HP+6 Lv6
始まりのチャージタイム短縮 開戦時12%チャージ時間-10秒 Lv6
始まりの聖女の守り 開戦時4%で聖女の守り Lv2
始まりのキラキラポーン 開戦時12%でキラキラポーン Lv2
始まりの移動速度アップ 開戦時2%で移動速度アップ Lv2
始まりのHPアップ 開戦時4%でHP+50 Lv2
メラ系呪文の瞬き メラ系呪文の詠唱速度+12% Lv6
ギラ系呪文の瞬き ギラ系呪文の詠唱速度+18% Lv6

呪文主体で行く場合は当然メラギラを強化します。

 

光の宝珠

物理

踊り子の閃き 必殺チャージ率+3% Lv6
よみがえり節の瞬き よみがえり節の発動速度+30% Lv6
魔力のバラードの瞬き 魔力のバラードの発動速度+30% Lv6
回復のララバイの瞬き 回復のララバイの発動速度+30% Lv6
ドラゴンステップの技巧 ドラゴンステップの成功率+10% Lv2
ビーナスステップの技巧 ビーナスステップの成功率+10% Lv2
ロイヤルステップの技巧 ロイヤルステップの成功率+10% Lv2
つるぎの舞の極意 つるぎの舞の威力+30% Lv6
戦鬼の乱れ舞の瞬き 戦鬼の乱れ舞の発動速度+30% Lv6
おはらいの瞬き おはらいの発動速度+10% Lv2
心頭滅却の瞬き 心頭滅却の発動速度+10% Lv2
やいばのぼうぎょの極意 やいばのぼうぎょ被ダメ-2% Lv2

物理で行く場合はメラギラ系を切ります。

 

呪文

踊り子の閃き 必殺チャージ率+3% Lv6
よみがえり節の瞬き よみがえり節の発動速度+30% Lv6
魔力のバラードの瞬き 魔力のバラードの発動速度+10% Lv2
回復のララバイの瞬き 回復のララバイの発動速度+30% Lv6
ドラゴンステップの技巧 ドラゴンステップの成功率+10% Lv6
ビーナスステップの技巧 ビーナスステップの成功率+10% Lv2
ロイヤルステップの技巧 ロイヤルステップの成功率+10% Lv2
戦鬼の乱れ舞の瞬き 戦鬼の乱れ舞の発動速度+30% Lv6
メラ系とギラ系呪文の極意 メラ系とギラ系呪文の威力+6% Lv6
メラ系とギラ系呪文の真髄 テンション時ダメージ+300 Lv6
おはらいの瞬き おはらいの発動速度+10% Lv2
心頭滅却の瞬き 心頭滅却の発動速度+10% Lv2

メラギラの2つと自身の属性に関わるドラゴンステップを上げ、引き換えに魔力のバラードだけ下げています。

 

闇の宝珠

短剣

スリープダガーの真髄 スリープダガーの威力+16% Lv2
スリープダガーの技巧 スリープダガーの成功率+30% Lv6
ヒュプノスハントの極意 ヒュプノスハントの威力+30% Lv6
ヴァイパーファングの極意 ヴァイパーファングの威力+48% Lv6
ヴァイパーファングの技巧 ヴァイパーファングの毒率+30% Lv6
タナトスハントの極意 タナトスハントの威力+30% Lv6
タナトスハントの真髄 テンション時ダメージ+120 Lv6
カオスエッジの極意 カオスエッジの威力+16% Lv2
ナイトメアファングの極意 ナイトメアファングの威力+10% Lv2
オネロスハントの極意 オネロスハントの威力+10% Lv2
ネメシスエッジの極意 ネメシスエッジの威力+12% Lv6
ネメシスエッジの真髄 テンション時ダメージ+100 Lv2

オネロスハントは最終的な倍率が低いのと有効な機会が少ないであろう事も考えて控え目に。

 

花ふぶきの技巧 花ふぶきの成功率+60% Lv6
波紋演舞の極意 波紋演舞の威力+50% Lv2
おうぎのまい系の極意 おうぎのまい系の威力+36% Lv6
アゲハ乱舞系の極意 アゲハ乱舞系の威力+30% Lv6
アゲハ乱舞系の真髄 テンション時ダメージ+40 Lv2
ピンクタイフーンの極意 ピンクタイフーンの威力+36% Lv6
百花繚乱系の極意 百花繚乱の威力+30% Lv6
百花繚乱系の真髄 テンション時ダメージ+100 Lv2
風斬りの舞の戦域 風斬りの舞範囲+1m Lv6
おうぎ乱舞系の極意 おうぎ乱舞系の威力+12% Lv6

テンション系にはポイントが足りないので妥協しています。

 

スティック

ホップスティックの戦域 ホップスティック範囲+3m Lv6
スピリットゾーンの戦域 スピリットゾーン範囲+1.8m Lv6

振るものがありません。

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