『HARVESTELLA』(ハーヴェステラ)の世界を『Universal Unreal Engine 4 Unlocker』(以下UUU)で遊泳しよう!
スクウェア・エニックスブランドから新たなIPとしてリリースされた生活系シミュレーションRPG。
グラフィック的にはスイッチ版のリリースも想定した作りなので今日のレベルで見ると並といったところですが、ゲームジャンルに合った可愛らしいキャラクター達が目を引く作品になっています。
そんなスクエニ版ぼくもの系?(厳密には少し違うようですが)RPGの世界も遊泳する事は可能なのか?検証してみましょう。
UUU
導入と実行
UUUの導入に関しては別記事で紹介済みなのでそちらをご覧ください。
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『Universal Unreal Engine 4 Unlocker』PCゲーム用カメラツール
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フリーカメラ化は良好
UUUを起動すればInsertでフリーカメラ化、DeleteでUI消去、テンキー0でポーズなど問題無く実行できるようになります。
イベント中のポーズはテンキー0で
イベントシーン中のゲーム内のポーズボタンを押すとDeleteキーを押した時に画面が真っ暗になってしまいます。なのでそこはテンキー0を押してUUU側から時間停止を行いましょう。
ウルトラワイド化
これは21:9などのウルトラワイドモニターを使用している場合の話です。
興味が無い場合は読み飛ばしてください。
UUUの読み込みに成功すると自動的にウルトラワイドモニターにアスペクト比がフィットしてくれます。(ゲーム中の画面設定はボーダレスウィンドウ)
フリーカメラの出番が無くとも21:9やそれ以上のウルトラワイドモニターをお使いの方はこちらの目的だけで導入するのも十分に有りです。
ウルトラワイド化した後の症状、挙動は以下画像で簡単にご紹介。
一部動画によるイベントシーンもある。こちらは当然横が切れる。
イベント中は16:9のレイヤーがかぶさって横が見えたままな事も。
まとめ:きわめて快適
というわけでUUUのハーヴェステラにおける使い勝手は、極めて快適に動作すると言える結果に落ち着きました。
好きなシーンでの撮影も問題なくポーズを駆使して行える上、ウルトラワイドモニター使いには嬉しいあっさりフィットしてくれるという副作用まで付いてきます。
ハーヴェステラの世界をフリーカメラで眺めたい方だけでなく、モニターサイズに適合させて普通に遊びたいだけの方も是非お試ししてみてはいかがでしょうか。
エンジョイ!
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