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『スターオーシャン6』カクつく問題はシャーダーコンパイルで【バグ】

PC版もリリースされてちょいちょいセールで安く買うチャンスもある『スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』。

私もセールで購入した1人で永らく詰んでいましたが今更ながらぼちぼち再開してみたところウワサの(?)プチフリーズ問題が発生してしまいました。

発売から時間が経過しているにも関わらず公式パッチによる根本的解決に至っていないのは残念なところですが、一応の解決策が示されているのでそちらを利用しましょう。

 

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マップ移動、戦闘突入直後にカクつく

ゲーム中のマップ移動中や接敵の瞬間に起こるプチフリーズ。

私の環境ではPC環境が決して新しいものではなかったため処理落ちの類かと一瞬思いましたが、PC版では似たような報告が挙がっていたのをすぐに思い出したのですぐにゲーム側の問題だと気付く事ができました。

特に戦闘開始直後に多いプチフリ。起こるとかなりストレス。

プレシェーダーコンパイルしよう

というわけでこれの回避策として開発者からアナウンスされているのがプレシェーダーコンパイルです。

名前だけ聞くと物凄く難しい事をやらされそうな印象を受けますがやり方はいたって簡単。

ゲーム進行中だった場合は一度タイトル画面に戻らないといけないので必ずセーブしておきましょう。

手順

  • タイトル画面で「SYSTEM」を選ぶ
  • 「SYSTEM」メニュー内で「グラフィックス」タブを選択
  • 一番下の項目「プレシェーダーコンパイル」をONにする
  • タイトル画面に戻りシェーダーコンパイルが終わるまで待つ

1:タイトル画面で「SYSTEM」を選ぶ

まずはタイトル画面に行き、「SYSTEM」を選びましょう。

2:「SYSTEM」メニュー内で「グラフィックス」タブを選択

「SYSTEM」メニューに入ったらその中の「グラフィックス」を選びます。

3:一番下の項目「プレシェーダーコンパイル」をONにする

一番下まで行くと「プレシェーダーコンパイル」という項目があります。
基本はOFFになっているのでここをONにしましょう。

4:タイトル画面に戻りシェーダーコンパイルが終わるまで待つ

ONの状態でBボタンを押すなどしてタイトル画面に戻るとシェーダーコンパイルが始まります。
終わるまではゲームが出来ないので大人しく待ちましょう。

実行前の注意点

シェーダーコンパイルする時の注意点として、まず実行中はゲームをする事ができません。
それなりに時間がかかりますが完了するまでは大人しく待つ必要があります。

そして実行中はCPU使用率が100%に張り付いていたので、ながらで他の作業をしたい場合も重くなる事が予想されます。
できれば時間に余裕があり、PCを放置して離席するなどの直前に実行するのが望ましいでしょう。

実行にかかる時間はCPUの性能次第で変わるかもしれませんが、i7 6700K環境で30分弱かかりました。最新のPCをお持ちの方は案外早く終わるかもしれませんね。

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