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格ゲー好き、21:9モニター使い。 RPG系はスキルや装備の組み合わせを考えるのが好きなので選ぶ楽しみがあるゲームが好みです。 当ブログは広告、アフィリエイトによる収益化を行っており、販売ページリンクにはアフィリエイトが含まれています。

『Blade and Soul』外形データ ゴン族女性1

ブレイドアンドソウル キャラメイク外形データ、ゴン族女性。 ここで公開しているジン女性より更にでかいですが、偽物に見えないようになるべく重力に身を任せています。 太もものラインもすごいですがゴンは設定上怪力だったと思うので、飛んだり跳ねたりするのに一定の説得力を持たせていると自分では納得しています。キム・ヒョンテさんの描くふとももは非常に太いです。 身長はゴン族は大柄な設定ですが、ジン族サンプルよりちょっと高い程度にしています。 ちなみにブレソのキャラメイクには「体型」という全体の太さを決める数値がありま ...

『Stardew Valley』(スターデューバレー)はネイティブ21:9対応

ぼくもの(牧場物語)系ほのぼの2Dシミュレーション『Stardew Valley』(スターデューバレー)。2D作品というと変則的なアスペクトへの対応に不安を覚えますが、この作品はばっちりのようです。 この単純に見える範囲が広がるタイプの2Dゲームの処理は非常にありがたいですね。21:9モニター利用者として、2Dゲームは可能な限りこの方向で行ってもらいたいものです。 問題なさ過ぎて特にいう事がないですね! 以上、『Stardew Valley』21:9動作確認でした。 関連記事

『Blade and Soul』外形データ ジン族女性

ブレイドアンドソウル キャラメイク外形データ、ジン族女性。 プレーンなジン族女性です。ふとももは太めですがキム・ヒョンテさんのデフォルメ具合はこんなもんだと思っています。 身長はサンプルよりほんの少し低いくらいです。 ちなみにブレソのキャラメイクには「体型」という全体の太さを決める数値があります。普通に増やすとただの肥満体型になってしまうようなものですが、この外形ではむっちり仕上げるために「体系」の数値を最大にしてあります。 大きいのはいいけど太すぎる!という場合はこの数値を正常に戻せば、全体のバランスは ...

『Blade and Soul』外形データ ジン族男性

ブレイドアンドソウル キャラメイク外形データ、ジン族男性。 デビルメイクライシリーズのバージル風です。ブレソのキャラはアジア系の顔なので寄せるのが非常に厳しいですw 雰囲気だけでお願いします。 体は細マッチョで身長はジン族男性デフォルトより少し高い程度に留めています。 ↓外形データ↓

Tポイント関連の詐欺メールにご注意を

私のPCメールアドレスにも最近結構詐欺メールが届きます。 中でも比較的うっかり貼られたURLを踏んじゃいそうなTポイントがゲットできる事を謳った詐欺メールにご注意ください。 ポイントゲット系の踏みやすさ 本来のTポイント関連のメールはアンケートに答えてちょこっとポイントを貰っちゃおうというモノです。少し暇を見つけて5ポイントくらいゲットできるので気軽に参加した経験がある人も多いと思います。URLを踏んで1ポイントとかもありますね。 書かれた文面はそれっぽいですが私に届いている物は本物と見比べると飾り気が無 ...

『デスティニーチャイルド』デビルランブルでUnknownと戦う時に気を付ける事

『デスティニーチャイルド』の疑似PvPコンテンツであるデビルランブル。 相性やキャラ対策があるため、柔軟に構成を変える事も大事ですが、ライバルリストの中で戦闘力が最大の相手はUnknownになっているので、どんな相手が来てもそつなく対応できるオールマイティなスタメンパーティを組む必要があります。 組む時に気を付ける点を考えてみましょう。   無駄になる可能性がある能力を除外する 相手がどんなパーティかもわからないのに、「相手が○属性の場合追加ダメージ」などのキャラを入れるのは普通に考えたら控える ...

『デスティニーチャイルド』デビルランブルを無課金で格上に勝つコツとは?

『デスティニーチャイルド』の疑似PvPコンテンツである「デビルランブル」。 上位に食い込めば報酬もそれなりにおいしいのですが、上に行こうとすると理不尽とも思える凸りまくりパーティが次々登場してやる気を削がれていきます。 しかし諦めて放置すると余計に強化が遅れていくのも事実なので、私なりにプレイして考えた格上に勝っていく戦術を紹介しようと思います。目指すはプラチナリーグです。   wikiの記事には目を通しておこう まずはアルテマwikiのデビルランブル攻略記事に目を通しておきましょう。目を通して ...

『Blade and Soul』外形データ ゴン族男性

ブレイドアンドソウル キャラメイク外形データ、ゴン族男性。 ストリートファイターシリーズの豪鬼風です、超やっつけですが。火拳か地双舞が似合うかなあと思って作りました。拳は波動拳的な飛び道具が一切無いですが、最近のストシリーズはさついの波動に目覚めると飛び道具が退化していく傾向があるのでまあいいんじゃないでしょうか。 ゴン族はデフォルトが大柄ですがネタ元の豪鬼は設定上、体格が特別大きいわけではないのでジン族男性のサンプル身長に寄せています。なのでゴン男としては小さいと思います。 ↓外形データ↓

『Blade and Soul』外形データ クン族女性

ブレイドアンドソウル キャラメイク外形データ、クン族。   クン族は調整が難しいですね。クン族といえば高身長でとことんスレンダーというイメージですが、頑張って出るとこは出るように作りました。 SSでは伝わりづらいかもしれませんが、よくある「ただ細いだけ」ではなくなっていると思います。垂れ気味が気になる場合は胸を上向き内向きに調整してください。 身長はサンプルより少し低くしています。 ↓外形データ↓

『Space Hulk: Deathwing』レビュー。ク〇ゲーなのか確かめてみた結果

Warhammer 40K スペースハルクを題材にした最大4人coop型FPS『Space Hulk: Deathwing』(スペースハルク・デスウィング)。 日本では有名になりきれない感もあるシリーズですが、本作もご多分に漏れずマイナー街道一直線です。 発売から約2年が経ち、過疎っているのは間違いないでしょうが、本当にただのク〇ゲーなのか?返品待ったなしなのか?実際にプレイして確かめてみました。   どんなゲーム? いわゆるLeft 4 Dead系の最大4人coop、探索型FPSです。目的にな ...