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『ドラクエ10』異界アスタルジアおすすめスキル振り【2024年Ver7.2】

2024年6月20日

『ドラゴンクエスト10』バージョン7の目玉アクセサリーが入手できる新コンテンツ異界アスタルジア。

サポート仲間として加わるのはストーリー進行で深く関わる人気キャラクター達ですが、通常のサポート仲間と違って彼らの場合はアスタルジアで経験値を取得する事でレベルを上げ、スキルを振っていかなければなりません。

という訳でここではアスタルジア内の仲間キャラクターのスキル振りについてご紹介します。

バージョン7.2に対応しました。

※評価はあくまで私個人の主観です。

 

※この記事にはプロモーションが含まれています。
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ヒューザ

相手を足止めする手段を持つ優秀な前衛というポジションで考えています。

レベル100

オレ流剣技 100P
生存術 45P
クール 5P

初期値ではオレ流剣技100で大きなダメージが取れる百戦錬磨斬りを取得。

そして相手をスタンさせる有用な手段として生存術24の三枚下ろしも取っておきます。

 

レベル130

オレ流剣技 100P
生存術 100P
クール 45P

レベル130ではオレ流剣技生存術に振り切って攻撃手段を全て揃えます。

クールはパッシブや支援寄りのスキルなので優先度を下げてこの形になりました。

 

レベル133

オレ流剣技II 130P
生存術 100P
クール 61P

強化されてスキル上限が伸びたオレ流剣技IIを伸ばして百戦錬磨斬りや特技ダメージを強化します。

残りをクールに振ってすばやさ+50を獲得。

 

エステラ

ヒーラー役もある程度担えますが、そちらはイルーシャやシンイに任せる方向性で考えています。燃費はかなり悪いので脇道やひずみなど寄り道フルコースな場合はせいすい持参が必須級。

レベル100

竜神の杖 32P
火炎魔法 100P
親愛 15P

初期値では火炎魔法で攻撃手段を確保しつつ親愛15でザオラルを取得。

そして竜神の杖32でバイキルトを取っておくと例によって開幕からバイキ配りをしてくれるので仲間たちを強化する事ができます。

自キャラが職業的にバイキルトを配布できる等の理由で不要な場合には作戦をガンガンにしてバイキルトを配らないようにさせましょう。

 

レベル130

竜神の杖 100P
火炎魔法 100P
親愛 45P

130まで上げきったら竜神の杖を振り切って呪文ダメージ+15%を取得。

回復については最低限ベホマラーが使えるという段階に留めています。

 

レベル133

竜神の杖II 130P
火炎魔法 100P
親愛 61P

竜神の杖IIになり行動時早詠みの杖を取得。

攻撃に振ったままでも親愛が61まで伸びて行動時回復アップまで届きました。
おかげで作戦バッチリがんばれ時の「攻撃も回復もいい感じに」という立ち位置が強化されます。

 

ユシュカ

どのスキルラインも攻撃スキルがあるので迷うところですが炎攻撃に寄せると強いと思います。

レベル100

ファラザード剣術 5P
炎の闘気 100P
協調 45P

初期値では炎の闘気を100にしてダメージのとれる紅蓮連撃を確保。

もう1つの炎攻撃ラインである協調を伸ばしていきます。

 

レベル130

ファラザード剣術 45P
炎の闘気 100P
協調 100P

炎攻撃の2ラインを100にして最大火力を出せるようにしています。

 

レベル133

ファラザード剣術II 133P
炎の闘気 100P
協調 61P

ファラザード剣術IIになり話が変わってきたので協調性を捨てました。大魔王はオレだ。

 

ヴァレリア

燃費が悪いのでせいすいを用意してあげたいヴァレリア様。足元氷は敵に移動されると当たらないので不採用にしました。

レベル100

バルディスタ槍術 100P
氷結魔法 5P
冷徹 45P

初期値では主力となるバルディスタ槍術を100にしつつ、前衛的なパッシブが手に入る冷徹に振っておきます。

 

レベル130

バルディスタ槍術 100P
氷結魔法 100P
冷徹 45P

レベル130では冷徹を据え置いて氷結魔法を伸ばしています。

冷徹100で氷属性の威力+20%が取れる事と、冷徹100の氷床の牙敵に大きく移動されると当たらない事がこの配置にした理由です。

 

レベル133

バルディスタ槍術II 130P
氷結魔法 100P
冷徹 61P

バルディスタ槍術IIになって攻撃時25%で氷耐性低下や氷結断+30%を取得。

炎属性の彼にはあった耐性低下をここへきてようやくゲットできます。

 

アスバル

よろいのきし型ペットはプリズムリムーバー持ち。なんでも異常を治せるという点ではレアキャラです。

レベル100

ゼクレス杖術 5P
深淵魔法 100P
探求 45P

深淵魔法100で基本となるドルマ系呪文をおさえつつ

探求を45にしておき魔導兵を呼べるようにしておきます。

魔導兵はプリズムリムーバーが使用可能なので貴重なデバフ治療要員になります。

 

レベル130

ゼクレス杖術 100P
深淵魔法 100P
探求 45P

レベル130ではゼクレス杖術に振り切っていきます。

探求100のレイジバルスも強いかなとは思ったのですが、アスタルジア内のボスキャラは基本的に単体ばかりで範囲攻撃の優位性を見いだせず。

今後のアップデートで数で攻めてくる敵が出てくればまた状況も変わるかもしれません。

 

レベル133

ゼクレス杖術II 130P
深淵魔法 100P
探求 61P

ゼクレス杖術IIになりスキルを伸ばして破滅の冥光や闇ダメージの火力アップ。

 

イルーシャ

ヒーラーとして強力ですが火力も出そうと思えば出せます。

レベル100

光の弓 5P
女神の器 45P
奇跡 100P

初期値ではまず奇跡を100にしてベホマラーザオリクを確保しておきます。

 

レベル130(回復)

光の弓 45P
女神の器 100P
奇跡 100P

レベル130では女神の器も100にして余ったポイントを光の弓に一応振っておく感じになります。

 

レベル130(攻撃)

光の弓 100P
女神の器 45P
奇跡 100P

シンイをヒーラーとして組み込む場合には女神の器を45に留めて代わりに光の弓を100にして作戦をガンガンにしましょう。

 

レベル133(攻撃)

光の弓II 130P
女神の器 61P
奇跡 100P

上限突破すると攻撃スキルの光の弓IIが強化されるので回復専門にするとスキルが活きなくなります。

バッチリがんばれにすれば攻守バランス良く行いますがバイキ配り(全員に行きわたるまでずっとバイキルト詠唱)を始めてしまうので、その場合範囲バイキルト持ちの職業で行く事をおすすめします。

 

シンイ

ヒーラーポジション可能キャラ。一応攻撃呪文も使用可能ですが、メイン火力としてヒューザなどを据えた上であくまで2番手として配置するのが無難でしょうか。

レベル100

叡智の杖 45P
賢者の血 5P
博識 100P

初期値では博識に100Pでまずはザオリクとベホマラーを確保します。

 

レベル130

叡智の杖 100P
賢者の血 45P
博識 100P

レベル130では叡智の杖を伸ばして残りを賢者の血に振る方向で振っていきます。

イルーシャをヒーラーとして同居させるなら博識を下げて賢者の血を100まで伸ばしましょう。

 

レベル133(攻撃)

叡智の杖II 130P
賢者の血 100P
博識 61P

叡智の杖IIを伸ばして行動時早詠みや火力関係のスキルを取得。

攻撃に集中するならばスキル的にベホマラーを捨てないとなりません。

 

レベル133(回復)

叡智の杖II 130P
賢者の血 61P
博識 100P

こちらの方が一般的な選択肢でしょうか。

 

ラダガート

いいおがお・・・!こころはHP+付きじゃなくて残念です。

レベル100

ガートラント流剣技 100P
戦鬼 45P
不屈 5P

ガートラント流剣技100Pで主力特技を確保。

戦鬼を45Pまで振り行動時25%バイシオンをとっておきます。

 

レベル130

ガートラント流剣技 100P
戦鬼 45P
不屈 100P

LV130では不屈を100Pまで伸ばして範囲スタン技ガートラントの暁光を取得します。

 

レベル133

ガートラント流剣技II 130P
戦鬼 61P
不屈 100P

上限突破でガートラント流剣技IIになったスキルを伸ばし火力も大幅アップします。

 

ハクオウ

ハクオウもスタン持ちの優秀な前衛枠です。

レベル100

ヤマカミヌ流刀術 100P
剣聖 15P
誠心 32P

初期値ではヤマカミヌ流刀術を100Pにして真空烈斬(スタン攻撃)を取得。

誠心に32Pで行動時25%バイキルト、剣聖15Pで剣聖の息吹(行動間隔アップ)を取得します。

 

レベル130

ヤマカミヌ流刀術 100P
剣聖 100P
誠心 45P

レベル130では剣聖を伸ばして攻撃特技のバリエーションを増やします。

誠心100Pのチャージ時間マイナスは惜しいですがそちらを取れば攻撃特技が減り本末転倒なので諦めます。

 

レベル133

ヤマカミヌ流刀術II 130P
剣聖 100P
誠心 61P

上限突破後はヤマカミヌ流刀術IIに振って火力を更に伸ばします。

 

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