『Street Fighter V』(ストリートファイター5)のさくら攻略メモです。Vトリガー1。
現在主流のトリガーといえばコチラ。高性能でヒット確認から追撃しやすい波動拳の圧力で立ち回りの優位性を大きくあげる事ができます。
ただし今から弾を撃つぞ、と言っているようなものなので強力な弾抜け技を有するキャラ相手にはそれなりの警戒が必要になります。
Vトリガー1・春嵐
強化系のVトリガーです。発動時にポーズをとるだけなので隙は少なく、カンニングに使えるタイプになります。
波動拳と天仰波動拳が強化されます。発動中はCAのダメージもアップします。
強P+強Kで萌芽掌(ほうがしょう)という専用技が使えるようになります。
発動中、EX波動拳とEX天仰波動拳が使えなくなります。
Vトリガー2と比較するとコンボダメージよりは立ち回り、攻め立てる能力がより強化されるタイプです。優位に立つ時間、択を仕掛ける機会がより欲しい場合にオススメのVトリガーです。
良い点
・触りに行けるチャンス、有利時間の大幅増加
悪い点
・相手を上手く揺さぶれないと全部ガードされてあっさり終了する事も
・強力な弾抜け技を持つキャラには危険
(V)波動拳
通常 | 溜め | |
発生 | 14F | 33F |
全体 | 42F | 60F |
ガード硬直差 | +1F | +10F |
ヒット硬直差 | ダウン |
2ヒットする弾になり、隙も少なくなります。EX波動拳に似た性能ですが、こちらのほうが隙が3F短いです。
中足キャンセル波動が繋がりやすくなり、ガードされても+1Fなので強気で撃てるようになります。
立ち回りやシミ―から中足波動、ヒットしていたらVスキル2派生でコンボに繋げたいところ。
通常版と同じく溜めてタイミングを調整でき、最大まで溜まると3ヒットに強化されます。溜め時間も通常版よりは短くなっています。
Vトリガー1発動中のさくらの弾押し能力は普段とは打って変わって大きく上昇します。弾主体のキャラ(ガイルやサガット)にもこの瞬間だけは引けをとらなくなります。
アップデートでこれと天仰共にCAキャンセルを行った際にVゲージが無くなっていても強化版の桜の雨が発動するようになっています。
(V)天仰波動拳
通常 | 溜め | |
発生 | 15F | 31F |
全体 | 45F | 55F |
ガード硬直差 | +9F | +13F |
ヒット硬直差 | ダウン |
こちらもEXに近い性能になります。しゃがみに当たらないのであまり意味はありませんが、ガードされた場合に大きく有利になります。
最大溜め版が3ヒットになるのも同様です。
萌芽掌
発生 | 21F |
全体 | 49F |
ガード硬直差 | +5F |
ヒット硬直差 | +9F |
Vトリガー1発動中専用技。春麗の気功掌を彷彿とさせる見た目になっています。
通常技からキャンセルして出せないため、ノーキャンセルのコンボか単発で撃つことになります。
ガードで+5Fなので攻めが継続でき、ヒットしたら(近ければ)そのままコンボに繋げる事ができます。
投げと揺さぶりをかけながら起き攻め等で撃っていきたいところです。ただしスカると大きな隙を晒す事になるので、最低でもガードさせられる状況で撃つ事を心がけましょう。
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おまけ其の5:リュウも羨む春の嵐
普段は未熟な性能の波動拳といった感じのさくらですが、VT1を引いた途端にまるで弾主体のキャラかのような性能に豹変します。リュウさんはシーズン5で大幅強化が来るまで永らく暗黒期の続いたキャラでしたが、もしこの性能のVトリガーがそっくりそのままリュウに与えられていたらシーズン4以前の評価はもう少し違っていたかもしれません。